白鹿堂
バイオモルフィズムと生物形態抽象 — 特定の種を描かず、形から生命を連想させる。

50バイオモルフィズムと生物形態抽象

特定の種を描かず、形から生命を連想させる。

定義と背景

バイオモルフィズムは、生命、植物、身体、自然の生長を連想させる形の関係を使い、特定の種を描く必要はない。彫刻、絵画、空間へ展開できるが、すべての曲線や球と同義ではない。作家の資料から有機的な量感、穴、形の組を研究し、本シリーズは特定の彫刻を写さず独自の空間をつくる。

人物と生態

人と普通の動植物で尺度と比較の基準を置く。抽象形を怪物や文字どおりの臓器にする必要はない。膨らみ、細い首、中心を外れた穴の組は、種子、胴体、小石を思わせても、一つに確定しなくてよい。

空間と形態

連続曲面、非対称の量、空洞、接触、分離で空間を組む。実体と同じく空隙も重要で、穴が人をどう囲み、形の組が経路をどう残すかを読ませる。同じ丸い部品の機械的な反復だけにしない。

色彩と素材

石、木、陶、金属など、さまざまな素材で成立する。表面は滑らかでも模様があってもよく、転換と体積関係を重視する。木目、石の孔、継ぎ目は具体的な物に沿わせ、全部を粘液や透明な樹脂にしない。

光・構図・スケール

曲面に沿う明暗で、凸、凹、厚み、開口を示す。選んだ影で内部を説明し、均一な柔光で体積を平らにしない。暖かな白、木、抑えた土色は選択肢であり、決まった配色ではない。

音とグラフィック

回り込む、くぐる、寄りかかる、穴から見るといった行動を研究できる。抽象空間でも地面と人の尺度は必要。

モチーフと見分け方

バイオメカニカルのように生物と機械を融合する必要はない。生態的な怪異と違い、穏やかで非脅威的な形でもよく、架空の生命系も不要。ミニマルな彫刻と重なり得るが、有機的な連想と非対称の関係を重視する。

ゲームへの応用

偏った穴で歩く人の見る方向を変える。似ていて同じでない二つの量塊で休憩の場を囲む。普通の種莢を並べ、由来を示唆しても拡大標本にはしない。実体、空洞、尺度の間で生命の連想を開いておく。

人と開口の尺度で、入れる抽象空間にする。
人と開口の尺度で、入れる抽象空間にする。
植物と種莢で由来を示唆し、抽象を特定の種へ固定しない。
植物と種莢で由来を示唆し、抽象を特定の種へ固定しない。
木目、石の孔、厚みの変化で、素材と量感を示す。
木目、石の孔、厚みの変化で、素材と量感を示す。
実体と空洞を合わせ、経路と滞在の場を囲む。
実体と空洞を合わせ、経路と滞在の場を囲む。
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メインの情景

非対称の膨らみ、偏った穴、接する曲面で囲む架空の休憩庭。暖かな白の石、木の部材、普通の植物の材質を分け、人が空洞の間を歩く。

人と開口の尺度で、入れる抽象空間にする。

植物と種莢で由来を示唆し、抽象を特定の種へ固定しない。

木目、石の孔、厚みの変化で、素材と量感を示す。

実体と空洞を合わせ、経路と滞在の場を囲む。