白鹿堂
崇高 — 辽阔的远景,让人既敬畏又想靠近。

07崇高

辽阔的远景,让人既敬畏又想靠近。

定义与来源

面对超出日常把握的规模、力量或无限性时产生的震慑、敬畏与惊赞。哲学讨论中常区分与数量、尺度相关的数学崇高,以及与力量相关的动力崇高;它没有固定配色和物件清单。

角色与生态

人物可以极小,也可以缺席,由船、树、道路提供身体参照。动物、森林、巨浪、冰层和机械都可成为超越人的系统;植物与菌类也可通过数量、时间和扩张范围形成崇高。

场景与形体

自然方向可用群山、海面、风暴、峡谷、冰原;人工方向可用大坝、货轮、巨构。数量方向强调难以穷尽的重复,力量方向强调运动、压力、落差和潜在能量。

色彩与材质

色彩服务于距离和力量:近处可触摸,远处逐渐失去细节。湿岩、冰、泡沫、金属、混凝土的巨大连续面,比满屏高频纹理更有效。

光影、构图与尺度

前景保留一个可理解的位置,再展开超出它的世界。雾遮中段、远峰露出,或巨大主体超出画框。浪漫主义风景可借背影、暗前景和受光远景,但不把整个浪漫主义压缩成巨山照片。

声音与图形

近处衣料、呼吸、脚步与远处巨大声场形成尺度关系;也可以让巨物近乎无声。图形宜克制,避免把一切未知立即变成信息完备的仪表。

母题、区别与避雷

无限、力量、时间、人的有限性。与巨物恐惧不同,崇高可以包含吸引和愉悦。避免只用大音量、大模型、低机位。

游戏借鉴要点

清晰前景与无法收全的远景;正常参照物被巨大系统包围;由局部运动暗示整体力量;可见边缘与不可见终点。

平原上一条直路伸向遥远地平线,一辆车和一个行人在辽阔天空与远方层叠云山下显得极小;近景清楚安稳,远处云层庄严宏大,令人敬畏又想靠近,没有逼近的灾难。
平原上一条直路伸向遥远地平线,一辆车和一个行人在辽阔天空与远方层叠云山下显得极小;近景清楚安稳,远处云层庄严宏大,令人敬畏又想靠近,没有逼近的灾难。
从山脊望去,同种针叶林一直延伸到地平线外,数千只候鸟成群飞过。
从山脊望去,同种针叶林一直延伸到地平线外,数千只候鸟成群飞过。
冰川断面的特写:压缩的年层、蓝色冰体、表面融水膜和夹带的砾石。
冰川断面的特写:压缩的年层、蓝色冰体、表面融水膜和夹带的砾石。
水电站厂房里,同样的发电机组一台接一台排到看不见的尽头。
水电站厂房里,同样的发电机组一台接一台排到看不见的尽头。
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场景主画面

一名旅行者站在前景可清楚落脚的岩石草坡边缘,面对延伸到视野之外的辽阔高地海湾。脚边石头、短草和一条窄小行路清楚可读,远处层层山脊与高耸海蚀岩壁围绕明亮水面,峡湾在极远处仍继续转向,无法一眼找到终点。很远的水面上有一艘正常大小的小帆船,进一步衬出山海的尺度。前景沉静偏暗,中景冷绿与深蓝交错,远处岩壁和云隙下的海面受温暖日光照亮,距离主要依靠形体、遮挡和色彩分层表达。辽阔令人敬畏,也让人想沿小路走下去,没有灾难、风暴或浓雾。以明确的大形、精心安排的光色与松紧有别的笔触,呈现旗舰游戏世界揭幕时的场景概念原画。

平原上一条直路伸向遥远地平线,一辆车和一个行人在辽阔天空与远方层叠云山下显得极小;近景清楚安稳,远处云层庄严宏大,令人敬畏又想靠近,没有逼近的灾难。

从山脊望去,同种针叶林一直延伸到地平线外,数千只候鸟成群飞过。

冰川断面的特写:压缩的年层、蓝色冰体、表面融水膜和夹带的砾石。

水电站厂房里,同样的发电机组一台接一台排到看不见的尽头。