你会在这里做什么
你会在病房里听声音、盯走廊、管资源、判断什么时候该撑住,什么时候该冒险处理门外的变化。它的紧张感来自你始终知道危险很近,却不一定知道它会从哪里先出现。
为什么值得继续关注
它值得关注的地方,在于医院悬疑不是靠血腥,而是靠时间、声音、门和距离来制造压迫。克制的 2D 画面和清楚的移动端界面会放大这种夜班压力。
当前阶段
当前正在整理夜班压力、声音判断和病房资源管理的短局循环。下一步会先公开更明确的界面样本和一夜流程。
《躺平求生 / Night Ward》是一款竖屏短局守线生存游戏。玩家收集梦泡泡、加固病房门、部署走廊装置,在章节推进中守住夜班。
你会在病房里听声音、盯走廊、管资源、判断什么时候该撑住,什么时候该冒险处理门外的变化。它的紧张感来自你始终知道危险很近,却不一定知道它会从哪里先出现。
它值得关注的地方,在于医院悬疑不是靠血腥,而是靠时间、声音、门和距离来制造压迫。克制的 2D 画面和清楚的移动端界面会放大这种夜班压力。
当前正在整理夜班压力、声音判断和病房资源管理的短局循环。下一步会先公开更明确的界面样本和一夜流程。